以SNK目前的实力,已经完全不足以和恶龙竞争了呀。
可恶,这都怪恶龙,如果恶龙不推出WDC掌机,任天堂也不会这么快推出GBA掌机,SNK也就有足够的时间去运作自己的掌机项目了。。。
看着恶龙门庭若市的展台,高堂良彦不断在心中诅咒着恶龙,也不断思考着SNK怎么才能逆袭。
现在SNK手中的底牌太少了呀,随着游戏的发展,老的IP已经过时了,目前只有一个《真侍魂》可以一战。
但这次自己拿出的3D版《真侍魂》,似乎并没有吸引玩家的关注,玩家的关注度还不如去年的《天草降临》。
大家不是都喜欢3D吗?难道3D《真侍魂》不比2D的《拳皇1997》有趣吗?
高堂良彦看着自己展台上门可罗雀的3D《真侍魂》试玩机,不断吐槽着玩家没眼光。
虽然3D真侍魂马赛克确实多了一些,但这可是如假包换的3D,可不是什么2D纸片人!
任天堂公司。
虽然依然没有参加这个由‘叛徒们’一起举办的游戏展会,但却也再次派出了几名员工来现场收集最新的第一手情报。
年轻的古川俊太郎,看着恶龙展台的一个个最新游戏,也是无奈的叹口气。
自己是在任天堂最巅峰的1994年,加入任天堂的。
本以为自己选择了一条最好的路,没想到却是一条任天堂的下坡路。
就在自己加入任天堂不久,次世代大战就开始了,恶龙就开启了自己不可思议的逆袭。
仅仅三年时间,就把称霸游戏圈十几年的任天堂拉下马。
现在缺乏软件支持的N64,在霓虹国基本已经没有什么太大希望了。
古川俊太郎不由把注意力放到了恶龙的掌机游戏上。
看着一个个第一方、第二方以及第三方掌机游戏,古川俊太郎的脸色也不由越来越难看。
相比前几个月WDC掌机游戏的疲软,恶龙这次可是缓过神了。
如果按照这个势头,GBA也很可能会重蹈N64主机的覆辙呢。
毕竟除了任天堂自己,GBA同样也缺乏第三方游戏支持,霓虹国的第三方现在对任天堂都是敬而远之。
只有艾尼克斯承诺为任天堂打造一款《勇者斗恶龙》主题的‘妖怪养成战斗游戏’。。。
但一款游戏远远不够呀!