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第1234章 不作圣母只为热爱的热爱(第1页)

看着‘优秀的游戏品质’以及‘与游戏品质完全不配的销量’,不由让刘川叹了口气。

而更让刘川感到郁闷的则是玩家对《恶魔城:月下夜想曲》的讨论和吐槽。

“为什么不是3D恶魔城?”

“恶龙在搞什么?都什么年代了,竟然还在GP主机上推出2D横版游戏?”

“使用,现在看到2D,我都没有玩下去的兴趣了!”

“就是就是!2D游戏实在太小儿科了。。。”

“好失望呀,还以为能看到3D的王子殿下呢。。。”

“唉。。。恶龙明明有那么好的3D技术,为什么不给恶魔城用,难道刘川大神已经放弃恶魔城了吗?”

“不要呀,我们一起请愿吧!刘川大神,一定要把《恶魔城》3D化呀!”

。。。。。。

一条条评论不断抓挠着刘川的心。

虽然没有什么过激的言论和恶意,但玩家对2D的轻视和对3D的渴望,却也让刘川一阵无语

明明自己准备了一道顶级的2D游戏大餐,你们却一脸嫌弃,都不愿意品尝,只想尝鲜3D游戏。

马赛克就那么香吗?

真是身在福中不知福。。。

刘川真想让这些吐槽的粉丝体验一番前世3D话的N64《恶魔城》是个什么鸟样子。

当然,刘川要做肯定会做的更好。

但直接祭出早就埋下的伏笔?

把贝优妮塔和但丁两个大神拿出来?

制作两款爽到飞的3D动作游戏大作?

以目前GP主机的硬件性能和多边形限制,刘川就知道现在还不是时候。

等到GP2发售时,才是贝优妮塔和但丁大展身手的时刻。

而且自己也真的不想让2D游戏发展经历前世的那一段低潮空白期。

这不是刘川圣母心爆发,也不是刘川非要和玩家对着干。

而且刘川真的很喜欢这种传统的2D手绘风格。

尤其自己现在有能力、有财富支持自己去做一些喜欢的事情,为什么自己不去拯救一下2D游戏的未来呢?

让未来有更多优秀的2D游戏作品出现!

这可不是为别人,更是为了自己的热爱。

虽然2D没有3D游戏身临其境的代入感,但2D游戏也绝对不会让人头晕、绝对不会让人感觉越玩越累。

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